home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 2003 June / macformat-130.iso / mac / Reviewed⁄Demos / Spearhead Demo / demota / pak1.pk3 / ui / main.urc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2002-10-29  |  7.9 KB  |  399 lines

  1. menu "main" 640 480 NONE 0
  2. bgcolor 1 1 1 1
  3. borderstyle NONE
  4. bgfill 0 0 0 1
  5. fullscreen 1
  6. virtualres 1
  7.  
  8. resource
  9. Label
  10. {
  11. name "Default"
  12. rect 0 0 512 512
  13. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  14. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  15. borderstyle "NONE"
  16. shader "main_a"
  17. }
  18.  
  19. resource
  20. Label
  21. {
  22. name "Default"
  23. rect 384 0 256 512
  24. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  25. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  26. borderstyle "NONE"
  27. shader "main_b"
  28. }
  29.  
  30. resource
  31. Label
  32. {
  33. name "Default"
  34. rect 0 0 256 256
  35. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  36. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  37. borderstyle "NONE"
  38. shader "textures/mohmenu/voodoo/main_a.tga"
  39. enabledcvar "ui_voodoo"
  40.  
  41. }
  42. resource
  43. Label
  44. {
  45. name "Default"
  46. rect 384 0 256 256
  47. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  48. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  49. borderstyle "NONE"
  50. shader "textures/mohmenu/voodoo/main_e.tga"
  51. enabledcvar "ui_voodoo"
  52.  
  53. }
  54. resource
  55. Label
  56. {
  57. name "Default"
  58. rect 256 0 256 256
  59. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  60. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  61. borderstyle "NONE"
  62. shader "textures/mohmenu/voodoo/main_b.tga"
  63. enabledcvar "ui_voodoo"
  64.  
  65. }
  66. resource
  67. Label
  68. {
  69. name "Default"
  70. rect 384 256 256 256
  71. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  72. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  73. borderstyle "NONE"
  74. shader "textures/mohmenu/voodoo/main_f.tga"
  75. enabledcvar "ui_voodoo"
  76.  
  77. }
  78. resource
  79. Label
  80. {
  81. name "Default"
  82. rect 256 256 256 256
  83. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  84. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  85. borderstyle "NONE"
  86. shader "textures/mohmenu/voodoo/main_c.tga"
  87. enabledcvar "ui_voodoo"
  88. }
  89.  
  90. resource
  91. Label
  92. {
  93. name "Default"
  94. rect 0 256 256 256
  95. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  96. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  97. borderstyle "NONE"
  98. shader "textures/mohmenu/voodoo/main_d.tga"
  99. enabledcvar "ui_voodoo"
  100. }
  101.  
  102. resource
  103. Label
  104. {
  105. name "sign"
  106. // rect 48 36 172 56
  107. // rect 70 92 142 30
  108. rect 61 84 153 39
  109. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  110. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  111. borderstyle "RAISED"
  112. linkcvar "ui_signshader"
  113. linkcvartoshader
  114. }
  115.  
  116. resource
  117. Label
  118. {
  119. name "version display"
  120. rect 8 8 624 24
  121. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  122. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  123. borderstyle "RAISED"
  124. linkcvar "devversion"
  125. textalign right
  126. dontlocalize
  127. }
  128.  
  129. resource
  130. Label
  131. {
  132. name "map_bg"
  133. rect 47 101 305 248
  134. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  135. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  136. tileshader 0
  137. borderstyle "RAISED"
  138. linkcvar "ui_map_bg"
  139. linkcvartoshader
  140. }
  141.  
  142. resource
  143. Label
  144. {
  145. name "cam_map_bg"
  146. rect 47 101 305 248
  147. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  148. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  149. borderstyle "NONE"
  150. tileshader 0
  151. // shader "textures/mohmenu/map_cam"
  152. enabledcvar "timah"
  153. linkcvar "ui_cam_bg"
  154. linkcvartoshader
  155. }
  156.  
  157. resource
  158. Button
  159. {
  160. name "c3"
  161. rect 99 55 4 4
  162. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  163. bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  164. borderstyle "NONE"
  165. stuffcommand "set timah 1; set ui_cam_bg textures/mohmenu/map_cam"
  166. }
  167.  
  168. resource
  169. Button
  170. {
  171. name "new game old"
  172. rect 166 129 116 92
  173. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  174. bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  175. borderstyle "NONE"
  176. clicksound "sound/menu/apply.wav"
  177. stuffcommand "pushmenu buythegame"
  178. hovercommand "set ui_signshader textures/mohmenu/locked_sign;set ui_map_bg bigmap_h"
  179. mouseawaycommand "set ui_signshader 0;set ui_map_bg 0"
  180. }
  181.  
  182. resource
  183. Label
  184. {
  185. name "radio_bg"
  186. // rect 100 220 512 256
  187. rect 105 230 300 160
  188. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  189. bgcolor 1.0 1.0 1.0 0.00
  190. borderstyle "NONE"
  191. tileshader 0
  192. linkcvar "ui_deskshader"
  193. linkcvartoshader
  194. }
  195.  
  196. resource
  197. Button
  198. {
  199. name "records"
  200. rect 234 258 85 68
  201. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  202. bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  203. borderstyle "NONE"
  204. clicksound "sound/menu/apply.wav"
  205. stuffcommand "pushmenu buythegame"
  206. hovercommand "set ui_signshader textures/mohmenu/locked_sign; set ui_deskshader textures/mohmenu/desk_lit"
  207. mouseawaycommand "set ui_signshader 0; set ui_deskshader 0"
  208. }
  209.  
  210. resource
  211. Label
  212. {
  213. name "map_bg"
  214. rect 365 125 60 160
  215. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  216. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  217. borderstyle "RAISED"
  218. tileshader 0
  219. linkcvar "ui_brief_bg"
  220. linkcvartoshader
  221. }
  222.  
  223. resource
  224. Button
  225. {
  226. name "briefing"
  227. rect 363 127 64 160
  228. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  229. bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  230. borderstyle "NONE"
  231. // shader "menu_button_trans"
  232. // hovershader "textures/mohmenu/briefing_h"
  233. clicksound "sound/menu/apply.wav"
  234. stuffcommand "pushmenu buythegame"
  235. hovercommand "set ui_signshader textures/mohmenu/locked_sign; set ui_brief_bg textures/mohmenu/briefingroom_h"
  236. mouseawaycommand "set ui_signshader 0; set ui_brief_bg 0"
  237. }
  238.  
  239. resource
  240. Button
  241. {
  242. name "bigmap"
  243. rect 436 157 24 48
  244. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  245. bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  246. borderstyle "NONE"
  247. shader "menu_button_trans"
  248. hovershader "maplist_h"
  249. clicksound "sound/menu/apply.wav"
  250. stuffcommand "maplist"
  251. hovercommand "set ui_signshader textures/mohmenu/map_list_sign"
  252. enabledcvar "developer"
  253. mouseawaycommand "set ui_signshader 0"
  254. }
  255.  
  256. resource
  257. Label
  258. {
  259. name "default"
  260. rect 532 83 64 64
  261. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  262. bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  263. borderstyle "NONE"
  264. shader "fan_anim_map_room"
  265. }
  266.  
  267.  
  268. resource
  269. Label
  270. {
  271. name "map_bg"
  272. rect 475 120 60 175
  273. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  274. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  275. borderstyle "RAISED"
  276. tileshader 0
  277. linkcvar "ui_mp_bg"
  278. linkcvartoshader
  279. }
  280.  
  281.  
  282. resource
  283. Button
  284. {
  285. name "Default"
  286. rect 480 128 64 160
  287. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  288. bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  289. borderstyle "NONE"
  290. // shader "menu_button_trans"
  291. // hovershader "textures/mohmenu/multiplayer_h"
  292. clicksound "sound/menu/apply.wav"
  293. stuffcommand "pushmenu multiplayer"
  294. hovercommand "set ui_signshader textures/mohmenu/multiplayer_sign; set ui_mp_bg textures/mohmenu/multiplayer_h"
  295. mouseawaycommand "set ui_signshader 0; set ui_mp_bg 0"
  296. }
  297.  
  298. // ============================================================================
  299. // Credits / Projector ========================================================
  300. // ============================================================================
  301. resource
  302. Label
  303. {
  304. name "radio_bg"
  305. rect 376 270 264 210
  306. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  307. bgcolor 1.0 1.0 1.0 0.00
  308. borderstyle "NONE"
  309. linkcvar "ui_projector_bg"
  310. linkcvartoshader
  311. }
  312.  
  313. resource
  314. Button
  315. {
  316. name "credits"
  317. // rect 434 280 160 160
  318. rect 475 268 104 150
  319. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  320. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  321. borderstyle "NONE"
  322. // shader "menu_button_trans"
  323. // hovershader "gallery_h"
  324. stuffcommand "spmap credits"
  325. hovercommand "set ui_signshader textures/mohmenu/credits_sign; set ui_projector_bg textures/mohmenu/projector_lit"
  326. mouseawaycommand "set ui_signshader 0; set ui_projector_bg 0"
  327. }
  328.  
  329. resource
  330. Button
  331. {
  332. name "Default"
  333. rect 536 448 96 24
  334. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  335. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  336. borderstyle "NONE"
  337. shader "textures/mohmenu/quit"
  338. hovershader "textures/mohmenu/quit_h"
  339. clicksound "sound/menu/back.wav"
  340. stuffcommand "salesscreen"
  341. }
  342.  
  343. // ============================================================================
  344. // Radio ======================================================================
  345. // ============================================================================
  346. resource
  347. Label
  348. {
  349. name "radio_bg"
  350. rect 0 187 254 293
  351. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  352. bgcolor 1.0 1.0 1.0 0.00
  353. borderstyle "NONE"
  354. linkcvar "ui_radio_bg"
  355. linkcvartoshader
  356. }
  357.  
  358. resource
  359. Button
  360. {
  361. name "options"
  362. rect 34 187 114 79
  363. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  364. bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  365. borderstyle "NONE"
  366. // shader "textures/mohmenu/options_h"
  367. // hovershader "textures/mohmenu/options_h"
  368. clicksound "sound/menu/apply.wav"
  369. stuffcommand "pushmenu options_main"
  370. hovercommand "set ui_signshader options_sign; set ui_radio_bg textures/mohmenu/options_h"
  371. mouseawaycommand "set ui_signshader 0; set ui_radio_bg 0"
  372. }
  373. resource
  374. Button
  375. {
  376. name "backtogame"
  377. rect 8 448 96 24
  378. fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  379. bgcolor 0.50 0.50 0.50 0.00
  380. borderstyle "NONE"
  381. shader "textures/mohmenu/backtogame"
  382. hovershader "textures/mohmenu/backtogame_h"
  383. clicksound "sound/menu/back.wav"
  384. stuffcommand "popmenu 0;popmenu 0;popmenu 0;popmenu 0"
  385. }
  386.  
  387. // resource
  388. // Label
  389. // {
  390. // name "sign_anim"
  391. // rect 36 25 256 128
  392. // fgcolor 1.00 1.00 1.00 1.00
  393. // bgcolor 1.00 1.00 1.00 0.00
  394. // borderstyle "NONE"
  395. // shader "shell_sign_anim"
  396. // }
  397. // 
  398. end.
  399.